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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 2 / Assassins 2 - Ultimate Games No. 2 (1995)(Weird Science)[!][Amiga-CD32-CDTV].iso / docs / cards-&-quiz / klondike_amos.doc < prev    next >
Text File  |  1995-01-01  |  6KB  |  95 lines

  1.  
  2.                             *** K L O N D I K E ***
  3.  
  4.                 Written in 1993 for AMOS Basic by Glenn N Babic
  5.  
  6.  
  7.  
  8. Rules
  9. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  10. Klondike, Patience, or Solitaire, is a card game played by one person in which
  11. the aim is to get every card in the pack onto one of four piles, depending on
  12. suit, in ascending values from ace to king.  At the beginning, seven cards are
  13. dealt face down across the screen, followed by six face down cards on top, and
  14. then five, and then four etc. until there are seven rows of cards containing
  15. one, two, three,... seven cards respectively.  The top most card of each column
  16. is turned face up on dealing.  These cards are known collectively as the
  17. tableau.  The remaining cards are placed in a deck at the bottom of the screen.
  18. Cards can be rearranged in the tableau so that one card can be placed on top of
  19. another card of a different colour with a value one greater.  By repeatedly
  20. doing this, columns of alternating colour and descending values arise.  Face
  21. down cards revealed by removing face up cards can be flipped over and brought
  22. into play.  Whole columns of face up cards can be moved onto other face up cards
  23. as long as the resulting column still follows the alternating colour, descending
  24. value pattern.  Kings, or columns headed by kings can be moved to empty columns.
  25. The four boxes at the left of the screen are for the foundations.  These must be
  26. built up in the same suit and with ascending values, so the first card put in
  27. one of these boxes should be an ace, followed by a two of the same suit and so
  28. on until the king of that suit has been added.  When all foundations are
  29. completely built, the game is won.  Three cards at a time can be dealt from the
  30. deck at the bottom of the screen and the top card placed on the tableau or foun-
  31. dations if possible.  When the deck has been passed through it can be flipped
  32. and redealt.
  33.  
  34. Instructions
  35. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  36. On running, you will be presented with the playing screen overlayed with the
  37. highscore table.  To play a game, select NEW GAME with the mouse.  To move a
  38. card, simply drag it with the mouse while the left mouse button is depressed
  39. (see NB below for optional control) and place it where you would like it moved.
  40. To move an entire column, the card heading the column must be clicked on.  Only
  41. singular cards can be moved to the foundations.  Click on the deck to flip three
  42. cards at a time.  When the entire deck has been passed, click on FLIP to start
  43. another pass through the deck from the beginning.  To use a card from the
  44. "waste-pile" simply drag it to the required destination with the mouse as des-
  45. cribed above.  Choose END GAME to stop the current game (you are stuck if you
  46. cannot do anything with the tableau or foundations to uncover hidden cards, and
  47. if you pass through the entire deck without playing a card).  If you have made
  48. it to the highscores table, you will be asked to type in your name.  The high-
  49. scores table will then be automatically saved if a write enabled disk is present
  50. in the drive.  Choosing QUIT will exit to the editor.
  51.  
  52. Scoring
  53. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  54. On starting a game, you will notice your score begins to decrease.  This is
  55. because for every second of elapsed time your score decreases by one.  Your
  56. score increases for the following:
  57.  
  58.    Turning over a tableau card                          (up 25 points)
  59.    Moving a card from the "waste-pile" to the tableau   (up 45 points)
  60.    Adding a card to a foundation                        (up 60 points)
  61.   
  62. Your score also decreases for the following:
  63.  
  64.    Moving a single card from one column to another      (down 25 points)
  65.    Moving a card from the foundation to the tableau     (down 75 points)
  66.    Each pass of the deck after the third pass           (down 125 points)
  67.  
  68. On building up all four foundations and thus completing the game, a special
  69. bonus will be calculated depending on the time taken.
  70.  
  71. Nota Bene
  72. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  73. An option exists that means you don't have to hold your finger down on the left
  74. mouse button while trying to drag the cards about the screen:  By setting the
  75. variable DRAG to False on line 45 you can simply click on the card(s) to be
  76. moved, release the button, move the card(s) about, and then press the left mouse
  77. button a second time to place the card(s) down.
  78.  
  79. Technical Information
  80. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  81. The high resolution screen on this game becomes a bit much for the eyes.  After
  82. a few games you'll probably find yourself with a throbbing headache and every-
  83. thing around you will look like it's in interlaced mode!  Best you can do is
  84. adjust the contrast and brightness of your monitor/TV to reduce this effect as
  85. much as possible.  Because of the double buffered, high resolution screen, and
  86. 85K of sampled sound, this program will not run on a ½ meg machine.  I did
  87. manage to get it working with just ½ meg by deleting the command Double Buffer
  88. and deleting all sound effects commands (such as lines 27 to 29 and all Sam Raw
  89. commands).  The cards will flicker while moved, but the game is still playable.
  90. You could also try Close Editor to free some extra memory.  Please read the file
  91. "Docs/½ Meg Owners Read!" on this disk if you only have ½ meg.
  92.  
  93.                                                                  - Glenn N Babic
  94.                                                                    Reg. #1646
  95.